这一篇文章也会介绍一个并发容器,BlockingQueue。
BlockingQueue
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
阻塞队列提供了四种处理方法:
方法\处理方式 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入方法 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e,time,unit) |
移除方法 | remove() | poll() | take() | poll(time,unit) |
检查方法 | element() | peek() | 不可用 | 不可用 |
- 抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出NoSuchElementException异常 。
- 返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回null
- 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。
- 超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。
Java里的阻塞队列
JDK7提供了7个阻塞队列。分别是
- LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
- ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
- PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
- SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
- DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
- LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
- LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。
我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队列:
1 | ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true); |
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。元素按照升序排列。
SynchronousQueue
SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用,SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。
DelayQueue
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。我们可以将DelayQueue运用在以下应用场景:
- 缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
- 定时任务调度。使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。
队列中的Delayed必须实现compareTo来指定元素的顺序。
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
transfer方法。如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。生产者会一直阻塞直到所添加到队列的元素被某一个消费者消费
tryTransfer方法。则是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
对于带有时间限制的tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法,则是试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。
LinkedBlockingDeque
LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的你可以从队列的两端插入和移出元素。双端队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了addFirst,addLast,offerFirst,offerLast,peekFirst,peekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入,获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入,获取或移除双端队列的最后一个元素。另外插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是Jdk的bug,使用时还是用带有First和Last后缀的方法更清楚。在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。
关于LinkedBlockingDeque的工作窃取示例可以参考这篇文章
示例:再看发送者-接受者问题
在之前2.状态转换方法一章中,用wait/notify写过一个发送者-接受者(其实本质就是生产者消费者问题)的例子。这次我们用BlokingQueue来实现这个问题。
Data类来实现数据包的生产者消费者操作:
1 | public class Data { |
值得注意的是,之前我们使用wait时,使用synchronize包住了receive()和send()方法,这在BlockingQueue中是不需要的,否则会产生死锁。
下面是Sender类和Receiver类,它们将对Data类进行同步操作:
Sender类
1 | public class Sender implements Runnable { |
Receiver类:
1 | public class Receiver implements Runnable { |
一直接受数据包并输出,直到从所有线程收到“End”数据包。
LinkedBlockingQueue
用LinkedBlockingDeque实现一个BlockingQueue,LinkedBlockingDeque是创建BlockingQueue时最简单,也是最常用的创建BlockingQueue方法。
1 | BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingDeque<>(); |
ArrayBlockingQueue
用ArrayBlockingQueue实现大小为100,并一个具备公平锁的BlockingQueue,把这个BlockingQueue传给发送者线程和接受者线程:
1 | BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100, true); |
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界队列。我们给它一个倒序的比较器,让它输出输出字母倒序后的结果。
1 | //按字母排序,输出字符串倒序后的结果 |
SynchronousQueue
SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。
从下面的示例中,只有最后被放入的元素会被取到,而发送者放入的大多数数据都丢失了。
1 | //只会取到最后被放入的元素 |
DelayQueue
DelayQueue中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。我们需要先把数据包包装成Delayed:
1 | public class DelayPacket implements Delayed { |
为了能发送和取到包装后的延迟数据包,我们把Data改为如下
1 | public class Data { |
启动线程,接收者将在发送者发送的5秒后收到数据包
1 | DelayQueue<DelayPacket> delayQueue = new DelayQueue<>(); |
LinkedTransferQueue
使用LinkedTransferQueue的transfer方法,生产者会一直阻塞直到所添加到队列的元素被某一个消费者消费。为了测试LinkedTransferQueue需要先把Data类的发送者put()的部分改为transfer()。
对Data类进行修改:
1 | private TransferQueue<String> transferQueue; |
测试LinkedTransferQueue,启动多个发送者线程,每个发送者会一直阻塞直到自己放入的元素被取走。
1 | //生产者会一直阻塞直到自己放入的元素被取走 |
乍一看和SynchronousQueue有点相似,都是在生产者放入的元素被取走前进行进行阻塞。不同的是SynchronousQueue只会保留所有线程中最后被放入的那个元素。和SynchronousQueue不同LinkedTransferQueue不会丢失数据包。